sábado, 24 de septiembre de 2011

Las 3 melodías de la semana (2)

Siento no escribir nada durante toda la semana, los inicios del curso siempre son duros, y más si son de 2º de Bachillerato. Me veo que solo podré escribir una o dos entrada a la semana, y solo durante los findes <_<. En fin, esta sección al menos será siempre puntual a la semana.


Una última esperanza - Dark Cloud


Nunca he llegado a jugar a fondo este juego, ya que me venía en un disco-demo de PS2, junto con otros juegos más, pero la música de este juego me enamoró, en especial ésta. Debo jugar a este juego, debo.




¡OMFG, FUEGO! ¡OMFG, YATAGARASU! ¡OMFG CASO ÉPICO! - Ace Attorney Investigations


Nunca el inicio de un caso ha sido tan épico. Seriously.





El intrépido - Full Metal Alchemist Brotherhood


No solo de juegos iban a ser las canciones. Aquí una canción épica que solo suena en los momentos épicos de esta épica serie. Épico, épico.

domingo, 18 de septiembre de 2011

Las 3 melodías de la semana (1)

Se inaugura una nueva sección para el blog :D

Una vez a la semana (da igual el día) pondré una entrada de este tipo, poniendo 3 canciones de videojuegos (o no) que me agraden, y la comentaré un poco por encima.
Sin más, acabaremos estas semanas con 3 grandes canciones:



El enemigo es invencible, ¡pero echémosle cojones! - Xenoblade Chronicles (Engage the enemy)


Mi música favorita en lo que llevo de juego (aproximadamente 50 horas de juego). Melodía épica para momentos épicos del juego. Sencillamente brutal. Destacar la intensidad que cobra la música a partir del minuto 1:08.




Centro Pokémon, aguantando erupciones desde 1996 - Pokémon HG/SS (Isla Canela)


Si mal no recuerdo, en la versión original de Oro y Plata no sonaba la melodía clásica de Isla Canela, una lástima. Por suerte, en el remake de DS adaptaron la canción original de Islas Canela a los nuevos tiempos y acorde a las circunstancias (ya sabéis, Isla Canela destruida por un volcán). Fue bastante agradable volver a oirlo.



¡Este puente no acaba nunca! - Final Fantasy V (Battle at the Big Bridge)

Lástima que esta canción solo suene en determinados momentos (bueno, si sonara continuamente acabaría cansando), pero no por ello deja de ser una canción cargada de acción. De las mejores de Final Fantasy V.





¡La semana que viene, 3 nuevas melodías!
Y no olvidéis comentar ;D

sábado, 17 de septiembre de 2011

Brutal homenaje a 30 años de existencia

2011 es el año de los aniversarios, eso está claro, y Mario, cómo no, no ha dudado en incorporarse a la fiesta, y es que este año son ya 30 años desde que nació un bigotudo llamado Jumpman, el cual debía rescatar a su amada Pauline de las garras de Donkey Kong.

No os perdáis este video-homenaje a los 30 años de Mario, con una edición sobresaliente, y con 18 minutos repletos de magia mariana.


Mamma mía ...

miércoles, 14 de septiembre de 2011

10 Momentos inolvidables para mi

En toda mi trayectoria como jugador, muchos han sido los momentos que me han dejado ... "marcado" por decirlo de alguna forma. Momentos que engrandecen el juego en cuestión y que sé que nunca olvidaré. Ahí van 10 momentos que nunca olvidaré en mi vida (o eso creo). Decir que la lista no va por ningún tipo de orden de preferencia, ya que posiblemente me deje por nombrar algunos momentos (Me encanta cómo me contradigo: olvido momentos "inolvidables".

1.- ¡Mira mamá, estoy en órbita! (Super Mario Galaxy & Super Mario Galaxy 2)

Estos juegos son realmente mágicos. Demuestran claramente que el género de plataformas no está desfasado y que se puede revolucionar con nuevas e innovadoras ideas. Y es que la sensación que da hacer un salto de altura en un planeta chiquitito y ponerte en órbita alrededor del planeta es una sensación que no se puede explicar con palabras.


No encontré algo mejor, pero con esto os haréis una idea.
¿Soy el único que cree que ese planeta tiene forma guarra?


2.- ¡Batalla final! (Pokémon Red/Blue/Yellow)

Tendría como 6 ó 7 años cuando llegué a la tan ansiada Liga Pokémon. Tras cuatro duras y encarnizadas batallas (usando solo a Pikachu, ¡viva mi n00berío!) derroté al último alto mando, Lance. Para desgracia mía, que ya estaba celebrando el haberme pasado el juego, aún me faltaba un reto, el reto final, ¡GARY MOTHERFUCKING OAK
                                   
                                      

Jolteon vs Pikachu, un épico combate, ya lo creo.


3.- El despertar de Link (Link's Awakening)

¿Quién dijo que todo acabaría bien? La aventura de Link llega a su fin y éste debe afrontar la dura realidad. El momentazo en sí es el final del juego, pero también destaco el momento "Ballad of Windfish" que hace Link momentos antes de afrontar su último reto. En el "musical" intervienen todos los instrumentos que Link había ido recolectando a lo largo de las 8 mazmorras.

                                        

Delicia musical, ¿ci?


4.- Digno de Hollywood (Ace Attorney: Phoenix Wright: Trials and Tribulations)

El enmascarado revela sus más profundos secretos. Las rosas espinosas regresa de los infiernos. Ayudantes desaparecidas, puentes en llamas, fiscales abogados ... El caso 5 y final de la saga de Phoenix Wright ata todos los cabos anteriores de manera magistral, y todo concluye de manera épica.


No sabía si alegrarme por haber acabado la trama o entristecerme por saber
que ya no disfrutaría de una historia tan épica como ésta.



5.- Hostia puta, esto es enorme (Xenoblade Chronicles)

Como ya dije en mi primera entrada, a este juego le dedicaré un buen artículo en cuanto me lo pase. Pero ya, incluso antes de pasármelo, ha marcado una profunda huella en mi, y esque en mi vida he tenido la oportunidad de explorar un lugar tan inmenso y precioso como el que os enseño a continuación. Y eso solo es al principio del juego. Pierna de Bionis.


"¿Por dónde coño empiezo?" Eso fue lo primero que pensé.


6.- Que te den por culo, huevón (Sonic The Hedgehog 2)

Tal vez el final de Sonic 2 sea un poco típico si lo analizamos objetivamente, pero a mi realmente me marcó. Tal vez sea la música que tiene (que aún hoy me encanta), o tal vez sea el simple hecho de haberme pasado un juego antes que mis familiares, un juego que todos daban por imposible y que yo, con apenas 5 años, me pasé sin ningún tipo de ayuda. Eso sí, estaba jugando solo y nadie se creyó que me pasé el juego. Perra vida.

                 

He aquí el final en cuestión. Tampoco pasa nada si lo véis. 
El juego no tiene historia prácticamente


7.- La música amansa a las fieras (Majora's Mask)

Por escenas como esta considero Majora's Mask como el mejor Zelda de todos, además de ser uno de los mejores juegos de la historia. Es un juego totalmente cargado de sentimiento, y esto lo demuestra claramente.

                                            

Y además, se ahorrarán dinero en papel higiénico :)


8.- ¡Atrás, mapache! ¡La casa es mía, MÍA! (Animal Crossing: Wild World)

¡Ya está! ¡Se acabó la puta opción de "pagar hipoteca" en el ayuntamiento! Aunque ... pensandolo un poco ... ¿he pagado un millón de bayas para que no me hagan absolutamente nada en la casa? ¿Ni una reformita? ¿Ni un buzón nuevo? Joder, para eso no pago nada, que el Nook espera lo que haga falta. En fin, al menos recordaré la alegría bestial que tuve durante 2 segundos al saber que mi casa estaba ya libre de cargos.

                                         

Esta canción me pone.


9.- El Sol Dorado brilla (Golden Sun 2)

Otro final épico. No tanto como el de Phoenix Wright ya mencionado arriba, pero se le acerca ligeramente. Música de créditos bestial, una escena con cada faro brillando, y una viejo conocido revelando sus verdaderas intenciones. Gran final para el mejor juego de la saga (en mi opinión)

                                          

Supongo que no hará falta que lo diga, perooo ... ¡SPOILER!


10.- El enmascarado (Mother 3)

Y acabamos la numeración de grandes momentos con uno de los momentos más brutales que he tenido recientemente. Esto merece vivirlo, no puedo describir con palabras la magnitud de este momento (Y también porque cualquier cosa que diga es prácticamente spoiler como una casa)

                                          

"Por alguna razón ... Lucas no puede atacar"


En un futuro tal vez nombre más títulos y más momentos :D
¿Y vosotros? ¿Cuáles son vuestros mejores momentos?


Juegos para el recuerdo - Mother 3

Buenas noches a todos.

Hoy vamos a hablar de un juegazo RPG de Game Boy Advance que pasó bastante desapercibido en nuestras tierras (bueno, y muy optimista soy con decir que "pasa desapercibido" porque este juego no ha salido de tierras niponas). Por suerte, y gracias al excelentísimo trabajo de traducción del juego de japonés a inglés (y posteriormente de Inglés a Español), dicho juego se ha dado a conocer un poco más por estos lares.
Antes que nada. ¿Sabéis exactamente qué juego es Mother 3? ¿No? Haré mejor otra pregunta, ¿Conocéis un chico rubio con camisa a rayas llamado Lucas? Ahá, ya veo a la gente un poco más convencida (no, no escondáis el Super Smash Bros Brawl, que os estoy viendo). Pues es hora de que conozcáis la procedencia de éste, y el juegazo que os estáis perdiendo. Sí, es hora de hablar de ...


          Oh yeah, con esta introducción ya dan ganas de cerrar el blog y empezar a jugar a Mother 3




Este juego es la tercera entrega de la aclamada saga de Shigesato Itoi. rega que, se hizo mucho de rogar, puesto que son más de 10 años los que tuvieron que esperar los fans de la saga desde la segunda parte, Mother 2 (o Earthbound en USA, juego que tampoco salió en Europa). En principio estaba pensado para Nintendo 64, pero vista la poca experiencia que tenían con el manejo de juegos en 3D, decidieron cancelar el proyecto para más tarde ser trasladado a Game Boy Advance, con gráficos 2D y un estilo de personajes ya clásico en la saga. Tras un buffet libre de uñas, llegó, en 2006. Mientras nosotros flipábamos con juegos como Animal Crossing o Brain Training, los japoneses ya tenían en su poder Mother 3, y se lo quedaron solo para ellos, los rascos.



Estooo, mejor en 2D, ¿okey?




Bien, centrémonos ya en el juego en sí. La historia transcurre en Islas Ningunaparte (sí, ya con esto os haréis una idea de la que os espera a lo largo de todo el juego), y nos presenta a una familia, la familia de Lucas. Durante el prólogo manejaremos a Lucas y empezamos a acostumbrarnos a la "absurdidad" (toma palabro) del juego derribando crías de dinosaurios y luchando contra grillos canis. Lo típico para empezar un RPG. Tras "jugar" un poco por los alrededores de casa, mamá nos llama a comer (la comida que hayamos escrito al empezar el juego. En mi juego comí mierda) y los nenes tan felices de haber pateado a un grillo van a casita a recibir su deliciosa (o asquerosa, depende de ti) recompensa. Mamá (que por cierto, se llama Hinawa), mientras, escribe una carta para Flint, el papá de los nenes, contando un poco su vida, diciendo que le echa de menos y tal, y mientras escribe dicha carta nos vamos alejando de la escena mientras vemos unas inquietantes sombras de una especie de OVNI, lo cual (si el juego tiene un nivel de lógica medio) nos advierte que algo va a pasar a partir de ese momento. Y así es como da comienzo este juego, lo siguiente es la presentación del juego, enseñando el extraño logo madera-metalizado del juego (veáse video anterior).






                                Una de las casi 300 canciones que componen el juego. Brillante BSO




En el capítulo 1 encarnaremos a Flint, el cual tiene que buscar a su familia (que viven en lo alto de una montaña con el yeyo) y asegurarse de que están bien, puesto que unos "bichos" que se hacen llamar puercaretos han provocado un incendio en los bosques, causando el caos en Tazmily, el pueblecito principal del juego, y donde vive nuestro querido Flint, y su fiel perro Toby. No soltaré ningún spoiler, solo diré que el capítulo acaba de manera trágica y nos obliga a seguir jugando para saber cómo acabará todo esto, cueste lo que cueste. A lo largo de los siguientes capítulos se nos presentan a los principales protagonistas del juego, y ya más adelante se forma el grupo "oficial". A continuación nombraré a los personajes más importantes de la trama:

 - Lucas: Tímido y algo llorón, Nuestro pequeño protagonista del juego. Por cosas del destino, se verá obligado a madurar y a pasar por multitud de dificultades psicológicas. Al principio pensaremos que es un llorica (que, siendo justo, razones de sobra tiene para derramar lágrimas), pero luego nos veremos obligados a rectificar. Destaca por sus poderes curativos, reforzantes y por su PK (nombrequetuquieras). En combate, es letal con su PK Pollazo (al menos en mi juego).

 - Claus: Hermano gemelo de Lucas. Mucho más extrovertido y energético que su hermano. Tras el capítulo 1, Claus desaparece, y uno de nuestros propósitos (más que del juego, personales) es saber dónde está su paradero y qué ha sido de él. Él y Lucas protagonizan uno de los momentos más inolvidables de la historia de los videojuegos (en mi opinión, repito).

 - Flint: Digno sucesor de Chuck Norris. Padre de Lucas y Claus y esposo de Hinawa. Su familia lo es todo para él. No tiene poderes PSI, él es mas de fuerza bruta. Que no le toquen los huevos que él se lía a palos, sean con monstruos o con personas (Lo que hayan jugado entenderán esto último).

 - Boney/Toby: El perro de la familia. Fiel y leal con sus dueños hasta el final. Al principio es un poco útil en combate, pero a largo plazo solo servirá para usar objetos. No obstante, este chucho aparece casi en todo el juego, y por ello, es digno de mencionar.

Duster: Aprendiz de ladrón. Un poco torpe y tontorrón, y frecuentemente insultado (sobre todo por su padre). Acompaña a Lucas en su odisea. No tiene PSI, pero usa en combate sus grandes dotes de ladrón, que duerme o paraliza al enemigo (por poner un ejemplo).

Kumatora: Una princesa algo marimacho. Tiene bastante carácter y odia parecer una chica débil. Ayuda mucho a Lucas en su camino. Tiene mucha variedad de PSI, tanto defensiva, ofensiva como de refuerzo. Bastante útil.

- Salsa: Un pobre mono que es forzado a trabajar para una especie de árabe llamado Fassad, el cual le mete unos buenos calambrazos al monos cuando este se opone a él (y cuando no se opone, también). Su aparición y manejo es corta de duración, pero este entrañable personaje es digno de mencionar, al igual que su "compañero" Fassad.


Y con este alocado plantel, transcurre toda la historia del juego. Una historia repleta de risas, de emociones, de desgracias, de cambios. Una historia que va mucho más allá, y que critica indirectamente el consumismo actual en el mundo y lo que nos "perturba" la tecnología de hoy día. Pues veremos viendo el cambio de la población desde un pueblecito de bosque hasta una ciudad hecha y derecha. Visitaremos casas encantadas, besaremos travestis bajo el agua, nos drogaremos en una islita, trabajaremos en fábricas, visitaremos una gran urbe, que ya recordaréis por el Smash Bros Brawl, y, sobre todo, investigaremos más sobre el misterioso ejército de "puercaretos" que se ha asentado en el pueblo, siendo éstos los responsables de los nuevos avances tecnológicos.

Respecto a la historia, debo aclarar que no tiene continuidad respecto a las otras entregar, es decir, no veremos ni a Ninten ni a Ness (Mother y Mother 2, respectivamente), pero sí nos llevaremos una grata (o no tan grata) sorpresa al ver cómo un viejo conocido de Mother 2 entra en acción en este juego, nuevamente.


¿¡Es que nadie piensa en los niños!?




Pasando al lado gráfico, nos encontramos con un juego algo sencillo para GBA, pero no deja de ser aún así muy colorido y muy agradable para la vista. Destacar sobre todo las animaciones de los personajes, soberbias. No obstante, el apartado gráfico es lo más flojo del juego, todo sea dicho.

Y ahora, la banda sonora, oh sí, mi parte favorita. Casi 300 canciones con mucha variedad y calidad. Acompañan muy, muy bien a lo largo de la aventura. Cabe destacar las canciones (casi 50 distintas) que suenan en los combates, el cual juegan un papel muy importante, que comentaré en breve. De los efectos de sonido nada que objetar tampoco. He aquí tres muestras de por qué este juego es una obra maestra musicalmente hablando:


                                                                              Palote.




Los combates son ya un clásico en la saga: Te muestran al enemigo (o a los enemigos) solos, acompañado de un efecto óptico de fondo (suena peor de lo que es), y podemos optar a hacer un ataque especial (ya sea la especialidad del personaje que no tenga PSI o el propio PSI para los que lo tengan) o atacar por "defecto". Este ataque puede aumentar su potencia mediante combos (de máximo 16), que lo hacemos si vamos golpeando al ritmo de la música, cosa que no es para nada fácil, hay que practicar mucho para hacer buenos combos.

El juego nunca aburre, es una sucesión de momentos divertidos, de exploración, de combates, de avanzar en la historia. Con solo jugar 10 minutos, ya tienes algo nuevo seguro, nunca te deja igual. Los poderes PSI (que solo poseen Lucas y Kumatora) los vas aprendiendo a medida que subes niveles, pero lo no lo aprendes tras subir de nivel, sino a medida que vas andando (ya lo entenderéis). Ya sabéis, os encontráis con un juego original en todos los sentidos, incluso para guardar (me callaré este detalle, es bastante divertido). La dificultad del juego es muy ajustada, siendo realmente retante durante los últimos compases del juego (a no ser que seas el típico que vaya por ahí luchando contra todos los bichos al menos 3 veces, como yo).


                                                                   ¡Vamos a morir!


Creo que ya está todo dicho. Mi recomendación es plena: Mother 3 es un juego mágico que merece ser probado por todos, seáis o no fan de la saga. Viviréis una historia sublime acompañado de unos personajes inolvidables. Más ya no puedo decir, si con esto nos he convencido para que probéis el juego, dudo realmente que os pueda convencer de otra manera.

Si habéis aceptado probar el juego, tenéis un rico parche de traducción al español bastante currado que salió hace relativamente poco, así que no tenéis excusa. Podréis jugar al juego en cuestión en un perfecto castellano.

Aquí para descargar el parche español de Mother 3 y recibir instrucciones.

Espero que os haya gustado mi primer artículo-tochazo y que no os haya cansado. Esto es todo lo que puedo hablar de un juegazo como este: Mother 3




                                                                          Épico






martes, 13 de septiembre de 2011

Soy gamer, ¿y qué?

Con este rebelde, a la par que prometedor, título de entrada, doy por inaugurado mi blog: "¿Eres gamer? Yo soy gamer", en honor a una célebre frase que nació de un amigo mío (qué cojones, si le conocéis todos: Jesús, o Jesulito32).

Mi nombre es Rafa, más conocido en Internet como Rafuki21, un futuro estudiante de Derecho, amante de las buenas historias y de la buena música, que disfruta bastante de sus aficiones, como son el anime (del cual haré alguna que otra reseña a alguna serie), las películas y, sobre todo, los videojuegos.

Y esa será la base principal del blog: Los videojuegos. A lo mejor fuiste un poco avispado y adivinaste la temática del blog con leer el título, chico listo ;).
Así que ya sabéis, tendréis juegos por un tubo: Vivencias personales, anécdotas, canciones de videojuegos, algún que otro análisis, etc etc. Ya os digo que tengo mucho que contar, ya que soy gamer prácticamente desde que nací. Desde mis primeros saltos en Sonic The Hedgehog con 2 añitos hasta las grandes exploraciones en un Titán en Xenoblade Chronicles en la actualidad. Mucho que contar, mucho.
Tampoco digo que no a alguna que otra entrada personal o de desahogo en un futuro. Todo es posible.

Lo dicho, espero que esta "picáh" a los blogs me dure un buen tiempo, y que disfrutéis con mis entradas y tal :)
No olvidéis comentar. Al igual que con los videos, los comentarios son los que me impulsan a seguir escribiendo y mejorando ^^

¡Hasta la siguiente entrada!


              Xenoblade Chronicles, de este juego seguramente acabaré hablando dentro de poco


PD: El diseño del blog no será el definitivo, lo cambiaré en breve.